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Euer Gamemaster

PROXXY – der Gamemaster von SO CLOSE

Die Show hat einen Moderator, und er mag euch nicht. PROXXY trägt eine Vogelmaske und eine Krone, kommentiert jeden Fehler und begleitet euch durch die gesamte Welt von SO CLOSE.

PROXXY — der gekrönte Gamemaster mit der Vogelmaske aus SO CLOSE
Gamemaster
PROXXY

Der Moderator eurer schlechtesten Entscheidungen

„Aww, schau dich an, wie du dich anstrengst. Wie niedlich. Mal sehen, wie lange das hält.“

PROXXY moderiert jede Runde von SO CLOSE wie eine perfide Spielshow. Er beobachtet jeden Fehler, kommentiert jeden Tod und füttert das Publikum mit eurem Leid. Je mehr ihr leidet, desto höher das Rating — und das Rating ist das Einzige, was ihn interessiert.

Sichtbar wird er über Bildschirme im Level, Durchsagen und handschriftliche Notizen, die er hinterlässt. „Don't touch my stuff.“ steht auf einer davon, unterschrieben mit einem kleinen, zufriedenen Smiley.

Warum heißt das Spiel jetzt SO CLOSE?

Ursprünglich wurde das Projekt unter dem Namen PROXXY angekündigt. Vor dem Release haben wir umbenannt: Das Spiel heißt jetzt SO CLOSE — nach dem Gefühl, das jede Runde beschreibt: so nah am Ausgang und trotzdem gescheitert.

Der Name PROXXY ist geblieben, aber gehört jetzt dem Gamemaster. Wer nach „PROXXY Spiel“ oder „PROXXY Steam“ sucht, ist hier also richtig: Es ist dasselbe Projekt, dieselbe Steam-Seite (App-ID 4944470) und dasselbe Team.

Die Show hinter der Maske

SO CLOSE ist als Spielshow inszeniert: Es gibt ein Publikum, ein Rating und einen Moderator, der beides bedient. Diese Rahmung ist kein Deko-Element — sie erklärt, warum das Level unfair sein darf. Ihr seid nicht in einem Testlabor, ihr seid in einer Sendung, die von euren Fehlern lebt.

SO CLOSE Key Art: die Spielshow mit Gamemaster PROXXY und vier Spielern
Notiz von PROXXY im Level: Don't touch my stuff
SO CLOSE Gameplay mit Halsband vor riesigen Äpfeln

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